『Resonance: A Plague Tale Legacy』Redditの反応
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『Resonance: A Plague Tale Legacy』はシリーズの主コミュニティr/APlagueTaleで盛んに語られ、数時間以内に新スレが立つ活発さだ。反応は本当に二分していて、古参はステルス離れを論じ、新規は戦闘と映像を褒める。
ステルスから戦闘への転換論争
Reddit最大の論点は戦闘への転換。前2作はネズミの群れを軸にしたステルスで、本作は大半をパリィ近接に替えた。
シリーズが「アイデンティティを失った」と感じる層は、本作を『Tomb Raider』に例え、陽光のギリシャと機械的な戦闘が『Innocence』の陰鬱なステルスと遠いと指摘。一方で転換を歓迎し、戦闘は楽しいという声もある。このトレードオフを扱う高評価のネタバレなしレビューもある。
物語とキャラクター
物語への評価は分かれる。アミシアとユーゴの感情的な物語が好きだった層は、本作のキャストを物足りなく感じがちで、ソフィアとレニは「個性が薄い」、前日譚ゆえ結末が読めるという声もある。
一方で、テセウスをソフィアの「鏡」とした二重時間軸や、マキュラとミノタウロスを巡る設定拡張は好評。オリヴィエ・ドリヴィエールの音楽も頻繁に称賛される。
実際のクリア時間
Redditは時間の情報源として最も信頼できる。報告は約11時間(駆け足・収集ほぼなし・パズル表示オフ)、約15時間(通常の盲プレイ)、20〜30時間(しっかり収集)、35〜40時間(攻略なし全収集)。プレビュービルドの時間が加算されたという報告もあり、上限値は割り引いて見るべきだ。
映像と性能
Redditでは映像がほぼ満場一致で称賛され、「鮮明」「度肝を抜かれる」と繰り返される。戦闘を批判する層も美術と雰囲気は褒める。性能報告も概ね良好だ。
Redditの結論
「良いが、意見が分かれる」が共通認識。前2作の感情的なステルスを求めるなら失望するかも。映像が美しくパズルが巧みな、よりアクション寄りの『Plague Tale』を受け入れられるなら楽しめる。迷うならセール待ちが無難だ。