Plague Tale Wiki

《共鳴:瘟疫傳說傳承》Reddit 討論

更新於

《共鳴:瘟疫傳說傳承》在系列主社區 r/APlagueTale 上討論很熱,這個板塊一直活躍,幾小時內就有新帖。社區反應真的兩極:老粉爭論脫離潛行的轉向,新玩家誇戰鬥和畫面。以下是 Reddit 實際在說的。

潛行轉戰鬥之爭

Reddit 上最大的爭論就是戰鬥轉向。前兩作是圍繞鼠羣的潛行求生,本作把大半換成了招架近戰。

一些粉絲覺得系列「丟了身份」,把本作比作《古墓麗影》,指出陽光的希臘場景和機械的戰鬥手感,離《無罪》的陰鬱潛行很遠。另一些人覺得轉變是好事,戰鬥挺好玩的。有條高贊帖是篇無劇透評測,專門權衡這個取捨。

劇情與角色

劇情評價有分歧。喜歡阿米西亞和雨果情感線的老粉,常覺得本作角色不夠抓人,常見抱怨是索菲亞和萊妮「個性單薄」,而且前傳的結局能猜到,因爲時間線已經定了。

另一邊,玩家誇索菲亞和忒修斯的雙時間線結構,以及圍繞瑪庫拉和米諾陶的設定拓展。奧利維爾·德裏維埃的配樂被反覆點名表揚。

真實通關時長

Reddit 是最靠譜的時長來源。社區反饋集中在:

約 11 小時,專注通關、幾乎不收、關掉部分解謎提示。約 15 小時,正常盲打通關加大部分內容。20 到 30 小時,認真收收集品。35 到 40 小時,不看攻略全收集。

有人提到遊戲把之前預覽版的時長也算進去了,所以高端數據要打個折扣。

畫面與性能

Reddit 對畫面幾乎一致好評。玩家反覆說畫面「銳利」「炸裂」,連批戰鬥的人也會誇美術和氛圍。性能反饋總體正面,很少提技術問題。

Reddit 的結論

社區共識是「好,但有分歧」。衝着前兩作的情感潛行來的,可能會失望。願意接受一部畫面美、解謎巧、更偏動作的《瘟疫傳說》,Reddit 的建議是你會玩得很開心,拿不準就等打折。