《共鳴:瘟疫傳說傳承》Metacritic 評分
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《共鳴:瘟疫傳說傳承》的 Metacritic 媒體分是 78(57 家媒體),用戶分 8.1(133 人),都算「普遍好評」。平臺分有差異,PC 版到 85,PS5 是 78。下面是詳細拆解。
媒體分 78
媒體綜合分 78,基於 57 條評測。分布明顯偏正面:77% 好評(44 條)、23% 中評(13 條)、零差評。這個乾淨的成績很少見,沒有大媒體直接給低分。
分數跨度很大。頂端 PlayStation Universe 給 95(「不該錯過」),ComicBook 90,GIGA 85。中間 Areajugones(80)和 Meristation(78)肯定但批戰鬥。低端 Wccftech(70)、Eurogamer(60)更保守,Eurogamer 批後半段的「苦難式煽情」。
用戶分 8.1
玩家看法接近:133 人給出 8.1,同樣「普遍好評」。分布是 78% 好評(104 人)、9% 中評、13% 差評(17 人)。用戶比媒體更兩極,10 分誇畫面音樂劇情,4 分抱怨劇情不如前兩作、戰鬥重複。
各平臺分數
Metacritic 按平臺拆分。綜合 78 之外:
PC 85 分(38 家媒體)。PS5 78 分(57 到 58 家)。另一個平臺 84 分(8 家)。
Steam 商店頁的徽章也顯示 85,和 PC 分一致。簡單說,PC 版分數明顯高於 PS5 匯總。
和系列對比
作爲參照,《瘟疫傳說:安魂曲》Metacritic 82,《無罪》同樣高分。本作 78 略低,但仍在「普遍好評」區間。這個回落和反覆出現的批評一致:戰鬥轉向有分歧,即使劇情和呈現被誇。
這個分數對你意味着什麼
媒體分 78 且零差評,說明這是系列粉絲和動作冒險玩家可以放心入手的作品。主要風險不在質量,而在口味。能接受戰鬥向的《瘟疫傳說》,你多半會落在那 77% 好評裏;留戀前兩作潛行的話,先降低預期。